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Spam-Aufkommen sehr deutlich zurückgegangen

Wie die Pallas GmbH mitteilt ging der Postfachspam Ende 2011 deutlich zurück und die Hälfte der Spam-Zombies wurde abgeschaltet. Außerdem gelang ein großer Schlag gegen Cyberkriminelle.

Gute Nachrichten der Pallas GmbH. Ende des Jahres 2011 lag der von Pallas gemessene Postfachspam auf sehr niedrigem Niveau. Im zweiten Halbjahr 2011 wurde im Mittel nur noch 10 % des Spam aus 2010 ins Postfach eingeliefert. Natürlich wird der dort vom Pallas Spam-Filter sofort erkannt. Bereits zuvor wird Spam, der gar nicht an ein existentes Postfach gerichtet ist, ausgefiltert. Auch dieser Teil des Spam ist im gleichen Zeitraum deutlich gesunken (auf 40 %), jedoch nicht so dramatisch wie der Postfachspam. Weil der Nicht-Postfachspam eben nicht ins Postfach eingeliefert werden kann, stört er nur die Provider, der User merkt davon nichts.

Abbildung: Postfachspam nach Messungen der Pallas GmbH

Weiter zum kompletten Spam-Zombie-Artikel auf den Seiten der Pallas GmbH.

Finalspiele der Bundesliga für Computerspiele in Köln – 112.000 Euro Preisgeld

ESL Pro Series mit den Finalspielen der Saison am 4. und 5. Juni im Kölner Gürzenich – 112.000 Euro Preisgeld für Deutschlands beste Computerspieler – Eltern-LAN informiert über Medienkonsum

Köln, 30. Mai 2011 – Die 18. Saison der Bundesliga für Computerspiele, der ESL Pro Series, erlebt ihren Höhepunkt am 4. und 5. Juni mit den Finals im Kölner Gürzenich. Die 79 besten deutschen Spieler von über 2,9 Millionen Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL) kämpfen um die deutsche Meisterschaft im elektronischen Sport (eSport) und ein Preisgeld von insgesamt 112.000 Euro. Die durch das K.O.-System ermittelten Computerspieler, treten in folgenden Disziplinen gegeneinander an: Counter-Strike 1.6, Starcraft 2, FIFA 11, Counter-Strike: Source, Trackmania Nations Forever und League of Legends.

Mit dem Finale im Kölner Gürzenich findet die 18. Saison ihren krönenden Abschluss. Acht Teams und vier Einzelspieler haben sich in sechs verschiedenen Disziplinen für die ESL Pro Series Finals qualifiziert. Sie sind die deutschlandweit besten Profispieler des elektronischen Sports (kurz eSport) – ermittelt in Gruppen- und K.O.-Phasen während der laufenden ESL Pro Series Saison, unter anderem auf vier Intel Friday Night Games, den Sportstadien des eSports. In Starcraft 2 tritt Giacomo ‘Socke’ Thüs gegen den Spitzenspieler Dennis „HasuObs“ Schneider an, welcher als Kölner die Rolle des Lokalmatadors innehat. Ein Höhepunkt des Turniers wird das Duell der Zwillingsbrüder Oliver ‘hossa’ Keller und Alexander ‘aleX’ Keller, die in der Disziplin Counter-Strike: Source mit ihren Teams gegeneinander antreten.

Liga-Pokal Finale
Zusätzlich finden dieses Jahr die Finalpartien des ersten ESL Pro Series Liga-Pokals statt, vergleichbar mit dem DFB-Pokal im Fußball. In den Disziplinen Counter-Strike 1.6, Starcraft 2, Counter-Strike: Source und FIFA 11 traten seit Anfang Februar die Teams der Gaming-Bundesliga ESL Pro Series und die besten Teams der ESL Amateur Series im K.O.-Modus gegeneinander an.

Parallel zum Finale: Die Eltern-LAN
Die Eltern-LAN ermöglicht Eltern und Lehrern in einem geschützten Raum die Auseinandersetzung mit dem Medium Computerspiele. Die Veranstaltung findet am Samstag, den 4. Juni um 10:00 Uhr im Kölner Gürzenich statt.

Besonders freuen wir uns auf die Location im Kölner Gürzenich, im Herzen der Eventstadt Köln”, sagt Ibrahim Mazari, Pressesprecher des ESL-Betreibers Turtle Entertainment aus Köln und ergänzt: „Das beweist, dass der eSport in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist.

Das neue Spielsystem der ESL Pro Series in einer erläuternden Grafik: www.turtle-entertainment.de/Dateien/EPS_System.jpg

Programmablauf:

Samstag, 4. Juni 2011
11:00 – 12:00 – FIFA Liga-Pokal Endspiel: GaB vs. WeMakeThat!
12:00 – 14:30 – Counter-Strike 1.6 Liga-Pokal Endspiel: ESC vs. mousesports
14:30 – 16:00 – Starcraft 2 Liga-Pokal Endspiel: XlorD vs. HasuObs
16:00 – 18:30 – Counter-Strike Source Liga-Pokal Endspiel: ESC vs. mTw
18:30 – 20:00 – FIFA ESL Pro Series Finale: WeMakeThat! vs. Tera
20:00 – 22:30 – League of Legends ESL Pro Series Finale: Competo vs. SK Gaming

Sonntag, 5. Juni 2011
11:00 – 12:30 – Trackmania Nations ESL Pro Series Finale: gaLLo vs. oNio
12:30 – 15:00 – Counter-Strike 1.6 ESL Pro Series Finale: ESC vs. mousesports
15:00 – 16:30 – Starcraft 2 ESL Pro Series Finale: Socke vs. HasuObs
16:30 – 19:00 – Counter-Strike Source ESL Pro Series Finale: mTw vs. gamed
Spielebeschreibungen der Bundesliga-Titel Starcraft 2, Counter-Strike, Counter-Strike Source, TrackMania Nations Forever, League of Legends und FIFA 11 sind erhältlich unter www.turtle-entertainment.de/Dateien/Spielbeschreibungen.zip
Bundesliga Roadshow – Alle bisherigen Termine der Intel Friday Night Games

  • Intel Friday Night Game #1 – 03.03.11 Hannover – CeBIT 2011
  • Intel Friday Night Game #2 – 29.04.11 Berlin – C-Halle
  • Intel Friday Night Game #3 – 13.05.11 München – Tonhalle
  • Intel Friday Night Game #4 – 20.05.11 Hamburg – CCH
  • ESL Pro Series Finals – 04./05.06.11 2011 Köln – Gürzenich

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Die ESL Pro Series Finals in Köln

Wann:
Samstag, 4. Juni 2011, 10.00 Uhr – 23.00 Uhr
Sonntag, 5. Juni 2011, 10:00 Uhr – 19:00 Uhr

Wo: Gürzenich Köln, Martinstraße 29-37, 50667 Köln
www.koelnkongress.de/wDeutsch/locations/guerzenich/index.php

Eintritt ab 16 Jahre (Ausweispflicht)

Preise für Premium User:
Tagesticket Premium: 5 Euro
Wochenendticket Premium: 8 Euro
Preise für normale Besucher:
Tagesticket: 8 Euro
Wochenendticket: 12 Euro
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Rahmenprogramm
Neben den eSport-Spitzenspielen steht für das Publikum ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm bereit. In der Freegaming Area können die Besucher erste Impressionen zum aktuellen Teamshooter Blockbuster Brink sammeln. Aber es wird nicht nur etwas für die Augen geboten, sondern auch zur aktiven Teilnahme angeregt. Für Freunde der Asphaltrennen ist Shift 2: Unleashed, der neuste Teil der Need for Speed-Reihe, mit von der Partie. Zusätzlich ist das frisch veröffentlichte Spiel Operation Flashpoint: Red River für Fans der Shooter-Szene in der Vollversion spielbar.

Der Web-Sender ESL TV überträgt die ESL Pro Series Finals live im Internet unter www.esl.tv. Der ehemalige Profispieler und jetzige ESL TV Moderator Dennis Gehlen wird als Host durch die Veranstaltung führen. Die Kommentatoren Matthias Meyer und Phil Klockow bereiten die Spiele kompetent und gewitzt für das Publikum vor Ort sowie vor dem heimischen Bildschirm auf.

Für das Publikum aus ganz Deutschland organisiert die ESL zusammen mit ihren Partnern zahlreiche Wettbewerbe und verteilt bei den “Raffles” Give-Aways rund um das Thema eSport.

Unterstützt wird die Bundesliga der Computerspiele, die ESL Pro Series, vom langjährigen Partner Intel, sowie der Deutsche Post AG, energiehoch3, Sennheiser und gamed.de. Die professionellen Computerspieler spielen auf Hardware mit der neuen Generation der Intel Core Prozessoren.

Infos zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment GmbH sind unter www.turtle-entertainment.com erhältlich.

Alle Links auf einen Blick:
- Diese Pressemitteilung als PDF: www.turtle-entertainment.de/Dateien/PM_Finals_Koeln_18.pdf
- Profil des Kölner Spielers: http://www.esl.eu/de/player/605670/
- Fotos des Intel Friday Night Games München September 2010: www.flickr.com/photos/eslphotos/sets/72157625058736566/
- Die Intel Friday Night Games: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Das_Intel_Friday_Night_Game.pdf
- Flickr-Bildsammlung aller Intel Friday Night Games: www.flickr.com/photos/eslphotos/collections/72157623727834752/
- Live-Mitschnitt eines Intel Friday Night Games: www.turtle-entertainment.de/zip.php?file=img/assets/21/174.mpg
- ESL TV (Videos on Demand): http://tv.esl.eu/de/vod/
- Youtube-Channel: http://www.youtube.com/user/esltv
- Spielbeschreibungen der Bundesliga-Titel Starcraft 2, Counter-Strike, Counter-Strike Source, FIFA 11, League of Legends und TrackMania Nations Forever: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Spielbeschreibungen.zip
- Bilder der letzten Finalspiele der ESL Pro Series in Köln: www.flickr.com/photos/eslphotos/sets/72157625430929021/
- Die ESL Pro Series im Internet: www.eslproseries.de
- Electronic Sports League: www.esl.eu

Location Based Services – Wo steckt Markus?

Immer beliebter werden sogenannte Location Based Services (LBS). Das sind mobile Dienste oder Services, die unter Hinzunahme einer Geokoordinate, verschiedene spielerische oder auch kommerziell nutzbare standortbezogene Informationen bereitstellen. Besonders auf unseren Kölner Webevents werden diese Dienste von Teilnehmern gerne genutzt um über die Eindrücke und Neuigkeiten des Event-Standort zu berichten oder einfach nur über die reale Anwesenheit virtuell zu informieren.

LBS lassen sich auch mit anderen Social Netzworks wie Twitter und Facebook verknüpfen, sodass der Lesende nicht zwingend einen solchen Dienst nutzen muss um Informationen zu erhalten.

Für alle Datensparfüchse können die sogenannten Check-Ins auch auf einen privaten Status belassen werden. Der Spaßfaktor ist jedoch nur bei der Interaktion mit anderen Usern gegeben.

Hier als kleines Beispiel meine Checkins bei Gowalla, Foursquare und Facebook Places.

Markus Jakobs’s Checkins by WeePlaces.com.

Das Sammeln von Badges und erspielen von Vergünstigungen in lokalen Geschäften nennt man Gamification, ein Begriff den man in nächster Zeit noch öfter hören wird. Einige Unternehmen haben die Möglichkeiten der Kundenbindung durch solche Dienste erkannt und versuchen Mehrwert für die Teilnehmer zu erzeugen.

 

Hier als Beispiel der oftmals vom Twittwoch Köln genutzte Veranstaltungsort “Atelier Colonia” als Gowalla Profil

Kommerzielle Nutzung standortbezogener Dienste am Beispiel Gowalla (von Jürgen Walleneit)

Gowalla CheckIn-Beispiel bei der MSH AND MORE Werbeagentur GmbHGowalla wurde in erster Linie als Spiel konzipiert. Location in der Nähe auswählen, einchecken, Foto hochladen oder Gegenstände tauschen und ablegen. Für Event-Locations, Restaurants, Hotels und Unternehmen, entwickelt Gowalla jedoch immer mehr auch kommerziell einsetzbare Features. So kann man sich seit einiger Zeit ein eigenes Stamp, das sind die Locations-Icons eines Standortes, gegen Gebühr von den Gowalla-Designern entwickeln lassen. Dieses wird nicht nur virtuell an den Standort gepinnt, sondern kommt auch als Schaufenster-Aufkleber per Post.

Wird eine Location (z.B. das Kölner Stadion) besonders stark innerhalb einer bestimmten Zeit frequentiert, so wird dieser Standort – zusammen mit einem Flammensymbol – im Kopfbereich der Liste aller Orte herausgestellt. 2010 ging Gowalla mit Walt Disney einen großen Deal ein und erzeugte über 200 individuelle Stamps. Die integrierte Routenfunktion schlägt zudem den Gowalla-Besuchern eines Disney-Lands Routen vor, die diese ggf. noch nicht kennen. Darüber hinaus können die Stamps innerhalb Gowallas gesammelt werden.

Ganz banale Dinge wie welche Restaurants in der Nähe sind, beherrscht Gowalla jetzt schon gut. Daher sollten sich Besitzer solcher Locations schleunigst daran machen, Ihre Profile auf der Gowalla-Homepage auf Vordermann zu bringen. Neben den üblichen Profildaten, können auch individuelle Check-In-Texte, z.B. für Hotels eingebunden werden.

Das KIU-Mitglied MSH AND MORE wird Gowalla erstmals im Sommer 2011 kommerziell einsetzen. Die Agentur wird Reisende das Urlaubsland Holland testen lassen und deren Routen, Bilder, Artikel und Erfahrungen für andere Gowalla-User zugänglich machen.

Die nächsten Kölner Veranstaltungen mit Internetbezug:

Dienstag 26.04.2011 #LastTuesday 20 Uhr im Hotel am Augustinerplatz

Jeder, der am Abend mit einem Location Based Services eincheckt, bekommt eine kleine Überraschung ;-)

Mittwoch 27.04.2011  19 Uhr Twittwoch Köln #twk im Atelier Colonia (leider schon ausgebucht)

Fachkongress Kids & Sponsoring: Vom Gameboy zum Onlinegaming – Chancen und Risiken für das Sponsoring

Köln, 22. März 2011 – Am 23. März veranstaltet die Europäische Sponsoring Börse (ESB) erstmals den Kongress „Kids & Sponsoring“ im Kölner Odysseum. Ibrahim Mazari, Pressesprecher des eSport- Ligenbetreibers Turtle Entertainment, referiert über den Einsatz von Computerspielen im Marketing und Sponsoring mit Kindern und Jugendlichen und zeigt die Chancen und Risiken dieses neuen Mediums. Der Vortrag mit dem Titel „Vom Gameboy zum Onlinegaming – Chancen und Risiken für das Sponsoring“ findet am 23.03. um 15:15 Uhr statt.

Keine Freizeitaktivität und insbesondere kein Kinderevent finden ohne Sponsoren statt. Sportartikel, Lebensmittelhersteller, aber auch Finanzinstitute wollen sich bei Kindern beliebt machen. Wie wird dies von Kindern wahrgenommen? Welche Wirkung hat Sponsoring bei Kids? Was sind die „guten Beispiele“ und was sollte man beim Kids-Sponsoring vermeiden. Mit diesen Themen setzen sich die Referenten aus Sport, Medien und Werbewirtschaft auseinander.

Ibrahim Mazari greift das Thema Games auf und zeigt in seinem Vortrag, wie man das steigende Interesse an Computerspiele fürs Marketing und Sponsoring nutzen kann. Zentrale Fragen des Vortrages:

  • Wie kann man das starke Engagement der Gamer für seine Marken- und Produktkommunikation nutzen?
  • Welche Möglichkeiten bieten sich, in diesen Jugendkulturen für sich zu werben?


Der Vortrag führt in die unterschiedlichen Möglichkeiten ein, zeigt Chancen und Risiken eines Engagements auf. Beginnend mit Ingame Advertising leitet der Referent über zu Werbespielen und dem Konzept des Branded Entertainment. Da auch im Games-Bereich das Internet die zukünftige Entwicklung vorgibt, steht das vernetzte Spielen einer weltweiten Jugendkultur im Mittelpunkt des Vortrages, etwa in den Sozialen Netzwerken oder den zahlreichen Communities rund um das Thema Games. Dort lassen sich über Sponsoring und Netzwerkmarketing Gamer authentisch ansprechen. Abgerundet wird der Vortrag über Einblicke in die Welt des eSport und Best-Cases für dessen Einsatz im Marketing.

Programm der Fachveranstaltung „Kids & Sponsoring“

„Kids & Sponsoring“-Webseite

Weitere Informationen über Turtle Entertainment

Social Insight Connect von Globalpark ermöglicht wertschöpfende Interaktion zwischen Marke und Facebook-Fans

Bosch Power Tools will das Potential seiner Facebook-Fans voll nutzen

Social Insight Connect von Globalpark ermöglicht wertschöpfende Interaktion zwischen Marke und Facebook-Fans

Köln, den 15. März 2011 Bosch Power Tools setzt für die Interaktion mit seinen Facebook-Fans künftig Social Insight Connect von Globalpark ein. Die Software-Lösung ermöglicht es dem Anbieter von Elektrowerkzeugen für Handwerker, eine geschützte Marken-Community auf seiner Facebook-Fanseite einzurichten. Bosch Power Tools will so seine Fans genauer kennenlernen, sie näher an die Marke binden und einflussreiche Fans zu Markenbotschaftern aufbauen. Der Clou des Angebots: Bosch-Fans werden Profi-Elektrowerkzeuge testen können, bevor sie offiziell auf den Markt kommen.

„Bisher wissen wir nicht genau, wer unsere Fans sind“, sagt Christoph Bühlen, Senior Direct Marketing Manager bei Bosch Power Tools. „Wir können daher nicht klar bestimmen, wie sich dieser neue Kommunikationskanal auf die einzelnen Stufen im Marken-Funnel auswirkt. Wir wollen aber wissen, ob ein Fan ein Kunde oder ein Interessent ist und wie wahrscheinlich er Bosch weiterempfehlen würde. Solche Informationen und Kennzahlen sind für professionelles Social Media Marketing unerlässlich. Social Insight Connect wollen wir einsetzen, um hier Licht ins Dunkel zu bringen.“

Darüber hinaus plant Bosch Power Tools den Einsatz von Social Insight Connect, um User Insights zu generieren, die für die Weiterentwicklung der Produkte wertvoll sind. „Wir wollen mit der Business-to-Business Plattform unser Motto ‚für Profis von Profis’ leben und auf Augenhöhe mit der Zielgruppe kommunizieren“, so Bühlen. „Mit Social Insight Connect wollen wir die Ideen unserer Fans strukturiert in die Innovationsprozesse integrieren.“
Auf der Facebook-Seite der gewerblichen Elektrowerkzeuge von Bosch Power Tools haben sich seit dem Start der Fanpage im Mai 2010 knapp 5.000 Fans eingefunden.

Der Geschäftsbereich Power Tools der Bosch-Gruppe ist Weltmarktführer bei Elektrowerkzeugen und Elektrowerkzeug-Zubehör. Die wesentlichen Erfolgsfaktoren sind Innovationskraft und Innovationstempo.

Mitgliedschaft

Alles im Fluss am großen Fluss – so lässt sich die Internetszene in und um Köln ideal beschreiben. Nichts steht still, alles ist in Bewegung und es werden laufend neue, zukunftsfähige Geschäftsmodelle entwickelt. Daneben kommen auch soziale Aspekte nicht zu kurz. LastTuesday, Twittwoch oder Webmontag sind nur einige der Formate, die reichlich Gelegenheit bieten, interessante und spannende Menschen zu treffen und dabei sein Netzwerk zu erweitern.

Gemeinsam mit unseren Kooperationspartnern prägen und bewegen wir die digitale Szene der Rheinmetropole und der Region.

Als Mitglied der KIU sind Sie mitten drin und immer dabei und können sich über den Verband direkt einbringen.

Hier geht es direkt zum Download des Aufnahme-Antrages…